プロダクト

DuoHand の成り立ち

人の揃ったデザインスタジオ:ディレクター、デザイナー、モデラー、そしてレビュアー。それぞれがあなたの仕事で訓練され、手はあなた自身のマシンの上にあります。このページはその全体を、仕事の起こる順に並べたものです。

どこまで深くやるか

ひとつのコレクションを、最初から最後まで

デザイン要件が必要

コレクションが誰のためのもので、何を果たすべきかを伝えてください。DuoHand はデザイナーが尋ねる質問をします — 用途、価格帯、地金、石の予算、バイヤーは誰か — そして工房が作れるデザイン要件を書きます。

どう組み立てられているか

人の揃ったスタジオ

  • ツリーの上の組織

    どのコレクションも、ツリーに置いたブランドカードと、その下で始めるシリーズから始まります。席は決まっています:デザインディレクター、プロダクトデザイナー、CAD デザイナー、グラフィックデザイナー、そしてレビュアーである判断。誰をどの席に座らせ、何を教えるかはあなた次第です。

  • 六つの軸で測る

    各エージェントは、デザインの眼、職人技、ジュエリーの知識、3D モデリング、オペレーション、市場感覚の六つで採点されます。破線の輪郭は最強の汎用モデル、つまり彼らがもとから知っていること。二つの線のあいだが、訓練で加わった分です。

  • 訓練は、会話として

    エージェントは、話しかけることで訓練します。トレーナーがあなたの資料を読み進め、学んだことを読める項目として保存し、スコアはそれにつれて動きます。ステップ上限に達した一巡は、続ける前にあなたを待ちます。

  • ブランドを、七つの層で

    ブランドパックには、スタジオがそのメゾンについて知っていることが入っています:デザイン言語、境界、ポジショニング、代表作、素材と技法、コンポーネントを出典つきの言葉で、そして画像から訓練したスタイルを。パックは学んだすべてを携えて、アカウントのあいだを移動できます。

  • 判断と、その理由

    あなたが承認したものは、そのコレクションの残りで守り抜く線になります。あなたが退けたものは理由とともに残り、同じ外し方は戻ってきません。あなたがすでに作った作品は、あなたの仕事の仕方の証拠として読まれます。依頼がその線を壊しそうなときは、描く前にそう言います。

あなた自身のコンピューター

いま働いている場所で合流する

  • あなたのファイルの中で働く

    マシンにすでにあるものを開き、成果をその隣に保存します。

  • あなたのソフトを操作する

    現在は Illustrator と Rhino。あなたが納品するそのファイルの中で、一歩ずつ。対応するソフトは手が増えるにつれて広がります。

  • 自分の仕事を確認する

    作ったものを見て、あなたの依頼と比べ、その差を直します。

  • 動く前に必ず尋ねる

    一回だけ、このタスクだけ、または常に — 書く・実行する・見るたびに、あなたが決めます。

使う価値のあるモデルをすべて

すべてのモデルで動き、自ら選ぶ

DuoHand はステップごとに選びます — 方向性を議論するには最も鋭いモデル、点呼に答えるには速いモデル、レンダリングには適したモデル。

より良いモデルが出れば棚に並びます。あなたの仕事はそのままの場所に残ります。

思考に

  • Anthropic
  • OpenAI
  • Google
  • DeepSeek

画像に

  • Google
  • OpenAI
  • Qwen
  • Black Forest Labs

ピースをひとつ持ってくる。何が返ってくるか見る。

デザイン要件、紙のスケッチ、あるいはすでに作ったものの写真。