Documentazione · Studio
Brand pack
Cosa contiene il pack di un brand, come si addestra dal tuo materiale, e con cosa viene confrontato.
Studio, Brand: un pack per brand, in sei cassetti
Un brand pack è ciò che gli agenti sanno di una maison che prima non sapevano: il suo Linguaggio formale, i suoi Limiti, il suo Posizionamento, le sue Opere iconiche, i suoi Materiali & tecnica e i suoi Componenti. Ogni cassetto tiene voci in parole semplici, con la fonte di ciascuna. Apri un brand sotto Brand in Studio per leggerle; DNA del brand è il pack stesso.
Addestramento
Le voci sono in sola lettura nel pack; le scrive l'addestramento. Premi Avvia il training su un cassetto e un trainer lavora sul materiale che hai dato al brand, salvando ciò che trova come voci (Salvataggio nel pacchetto brand), correggendo una voce risultata sbagliata (Correzione di una voce del brand pack) e ritirando una che non regge più (Ritiro di una voce del brand pack). Riferisce quante voci ha salvato un turno. Stop chiude il percorso; un percorso che tocca il limite di passaggi aspetta che tu prema di nuovo Avvia il training o scriva continua. Puoi anche Aggiungi una voce a mano.
Prezzi e pezzi iconici
Due cose che un trainer fa e un lettore non può: Scansione dei prezzi del sito ufficiale, che legge il sito del brand per quanto si vendono i suoi pezzi, e Classifica dei pezzi iconici, che ordina le opere per quanto portano della maison. Un percorso successivo rilegge la scansione che ha già (Lettura dell'ultima scansione prezzi) invece di scansionare di nuovo.
Confrontato con il modello generalista
Confronto con il modello generalista mette il pack contro i modelli generalisti più forti: per un insieme di pezzi, cosa dice un agente che porta questo pack accanto a cosa dice un modello nudo. Le risposte del modello generalista escono come contorno tratteggiato incolore, così la differenza che fa il pack è ciò che vedi.
Esportare e importare
Esporta il pack del brand salva il pack come file; Importa un pack del brand rilegge le voci da un file. Un pack può viaggiare tra account così, con tutto ciò che ha imparato.
Aiutare il pack
Se ciò che addestri può migliorare il pack per chiunque lo abbia
Aiutare il pack è un interruttore sul brand, chiesto una volta come Consenti a DuoHand di usare questo addestramento: Consenti o Non consentire. Acceso, ciò che addestri può essere usato per migliorare questo pack, come scritto, riscritto, o come punto di partenza, e parte con il pack verso chiunque lo abbia. Una volta uscito non si può ritirare; spegnerlo ferma solo l'uso futuro. È separato dall'interruttore dell'addestramento sotto Impostazioni, Dati, che riguarda DuoHand stesso.
Domande
Il pack
Il pack dice che non c'è ancora niente.
Non è stato addestrato. Dai materiale al brand, immagini delle sue opere, il suo catalogo, il suo sito, e premi Avvia il training su un cassetto; le voci compaiono man mano che il trainer le salva.
Una voce è sbagliata.
Addestra di nuovo il cassetto con la correzione nel materiale o nella chat di training; il trainer corregge o ritira la voce. Le voci non si modificano a mano nel pack, così ogni riga tiene la sua fonte.
Chi può vedere un brand pack?
Le persone nella stanza della collezione, come tutto il resto in Studio; e chiunque a cui lo esporti.
Altro in questo capitolo
- Le stanze e chi le vedeCondividere una collezione, e cosa possono fare le persone che inviti.
- Impostazioni della stanzaOgni interruttore di una collezione: chi c'è, quali menti rispondono, cosa possono leggere, e quale Rhino aprono.
- Un pezzo, dallo schizzo al 3DLe sei cose che puoi fare a un pezzo dalla sua scheda, chi se ne occupa, e cosa torna indietro.
- Gli agenti e il loro addestramentoI designer e i revisori al tavolo di una collezione, su cosa è addestrato ciascuno, e l'interruttore che decide se quell'addestramento aiuta DuoHand stesso.