Handbuch · DuoStudio
Agents und ihr Training
Die Designer und Prüfenden am Tisch einer Kollektion, worauf jeder trainiert ist, und der Schalter, der entscheidet, ob dieses Training auch DuoHand selbst hilft.
DuoStudio, Agents: jeder hat eine Rolle, einen Geschmack und ein Paket dessen, was ihm beigebracht wurde
Ein Agent ist einer der Köpfe, die am Tisch einer Kollektion sitzen, in einer Rolle: Design Director, Product Designer, Graphic Designer, CAD Designer oder Urteil, die prüfende Rolle. Was einen Agent von einem anderen unterscheidet, ist sein Training: die Einträge, die ihm beigebracht wurden, in Worten, die du lesen kannst, unter Training.
Einen Agent trainieren
Unter Training wird eine Dimension des Geschmacks eines Agents trainiert, indem eine Trainerin Material und Gespräch durchgeht: Training starten fängt an, Neuer Trainingschat öffnet einen frischen Verlauf, Stopp beendet den Lauf. Während er arbeitet, steht in der Zeile Speichert ins Training dieses Agents, Bessert einen Trainingseintrag aus oder Rangiert einen Trainingseintrag aus, und am Ende meldet der Lauf, wie viele Einträge er gespeichert hat. Ein Lauf, der an seine Schrittgrenze kommt, wartet auf ein erneutes Training starten oder auf das Wort weiter.
Trainingseinstellungen
Trainingseinstellungen formen den Lauf: Arbeitsschritte zeigen für jeden Schritt oder nur das Gespräch, Token-Zahl, um im Blick zu behalten, was gelesen wird, Verhalten dafür, wie sich die Trainerin gibt, und Trainingserinnerungen dafür, ob sie zwischen Läufen mitnimmt, was sie gelernt hat.
Pakete
Agent-Paket exportieren sichert alles, was einem Agent beigebracht wurde, als Datei; Agent-Paket importieren liest es wieder in einen Agent ein. Löschen entfernt den Agent und alles, womit er trainiert wurde, und lässt sich nicht rückgängig machen.
Der Einwilligungsschalter
Wenn du zum ersten Mal einen Agent trainierst, fragt DuoHand, ob das Trainierte genutzt werden darf, um DuoHand selbst zu verbessern: Erlauben oder Nicht erlauben. Erlaubt, kann ein Beitrag so verwendet werden, wie er geschrieben ist, umgeschrieben oder als Ausgangspunkt; ist er einmal übernommen, gehört er zu dem, was jeder Agent weiß, und lässt sich nicht zurückholen — ein späteres Abschalten hält nur auf, was noch nicht übernommen ist. Derselbe Schalter sitzt unter Einstellungen, Daten; Deine Daten hat ihn vollständig.
Fragen
Agents
Wer übernimmt einen Auftrag?
Der Agent in der Rolle, die der Auftrag braucht: eine Überarbeitung geht an einen Product Designer, ein Bau an einen CAD Designer, eine Prüfung an Urteil. Sitzt mehr als einer in dieser Rolle, fragt DuoHand, welcher; Ein Stück, von der Skizze bis zu 3D beschreibt das Fragen.
Der Trainingslauf hat aufgehört, als ich den Tab gewechselt habe.
Der Browser hat die Verbindung geschlossen, aber der Lauf lief weiter und ist auf dem Server fertig geworden; was er gespeichert hat, steht in den Einträgen. Öffne Training noch einmal, um sie zu lesen.
Kostet das Training eines Agents Guthaben?
Ja, wie jeder Lauf, und der Trainingschat zeigt, was jede Runde gekostet hat. Ein Lauf, der auf unserer Seite abbricht, wird nicht berechnet.
Mehr in diesem Kapitel
- Räume und wer sie siehtEine Kollektion teilen, und was die Eingeladenen tun können.
- RaumeinstellungenJeder Schalter, den eine Kollektion hat: wer dabei ist, welche Köpfe antworten, was sie lesen dürfen und welches Rhino sie öffnen.
- Ein Stück, von der Skizze bis zu 3DDie sechs Dinge, die du von der Karte aus mit einem Stück tun kannst, wer sie jeweils übernimmt und was zurückkommt.
- Das 3D, geprüftDas dritte Tor an einem Stück: ob das Modell richtig gebaut wurde und ob es das Stück ist, das gezeichnet wurde — beurteilt von den Prüfenden und von dir.
- MarkenpaketWas das Paket einer Marke enthält, wie es aus deinem Material trainiert wird und womit es verglichen wird.